PS6 i novi Xbox u zraku zbog krize RAM-a

  • Potražnja za memorijom za umjetnu inteligenciju povećava cijene i uzrokuje nestašicu RAM-a i SSD-ova.
  • Sony i Microsoft već razmatraju odgodu PS6 i sljedećeg Xboxa nakon razdoblja 2027.-2028.
  • Trenutne konzole mogle bi postati skuplje i patiti od nestašice zaliha počevši od 2026. godine.
  • Memorija se oblikuje kao jedna od najskupljih i najograničavajućih komponenti sljedeće generacije.

Konzole sljedeće generacije i RAM memorija

Mogući dolazak PS6 i novi Xbox Više ne ovisi isključivo o grafičkoj tehnologiji ili snazi ​​procesora. Glavno usko grlo sada leži u mnogo manje blještavoj, ali apsolutno ključnoj komponenti: RAM memorija i skladištenjeProcvat umjetne inteligencije potpuno je poremetio tržište i doveo industriju videoigara u neizvjesnu situaciju.

Posljednjih mjeseci, razni industrijski izvori, kao što su Insajderi za igre i analitičari hardvera, pokažite na Sony i Microsoft Preispituju svoje planove za sljedeću generaciju. Povijesno visoka cijena RAM-a, nedostatak zaliha i prioritet koji proizvođači daju podatkovnim centrima umjetne inteligencije mogli bi... odgoditi lansiranje PS6 i budućeg Xboxa i, usput rečeno, čine trenutne konzole još skupljima u Europi i ostatku svijeta.

Umjetna inteligencija prazni memorijsku pohranu: problem koji utječe na konzole

Podrijetlo nereda leži u ogroman rast umjetne inteligencijeVeliki AI modeli zahtijevaju ogromne količine DRAM-a i VRAM-a za učenje i rad, što je dovelo do potražnja za RAM-om daleko premašuje trenutne proizvodne kapaciteteVeliki proizvođači (Samsung, Micron, SK Hynix, između ostalih) usmjeravaju svoje proizvodne linije na opskrbu podatkovnih centara i velikih AI platformi, ostavljajući tržišta poput konzola u drugom planu.

Ova promjena prioriteta ima dva neposredna učinka: porast cijena i nedostupnostRazličita izvješća već spominju povećanje troškova od nekoliko stotina postotnih bodova u usporedbi s početkom 2025. U nekim slučajevima, RAM košta gotovo tri puta više. nego prije godinu dana, a trend za 2026. ostaje očito bikovski.

Pritisak nije ograničen samo na DRAM. Osjeća se i na tržištu za NAND pohrana za SSD-ove i memorijske karticeProizvođači SD kartica upozorili su povećanje cijena do 123%, I SSD od 1 TB Cijene srednjeg ranga porasle su s oko 50 do 90 dolara na između 70 i 120 dolara, s prognozama da će nastaviti rasti tijekom 2026. godine.

Cijeli ovaj scenarij pretvara sjećanje u strateški i rijedak resursZa sektor igara, gdje je konačna cijena konzole vrlo osjetljiva, a marže male, svako povećanje cijene RAM-a ili SSD-a uvelike komplicira jednadžbu.

PS6 i novi Xbox pogođeni memorijom

PS6 i sljedeći Xbox: od prozora 2027.-2028. do sve mutnijeg horizonta

Do ne tako davno, mapa puta koju je industrija koristila govorila je o lansiranje PS6 i novog Xboxa između 2027. i 2028.Trenutni PS5 i Xbox Series X|S bi tada bili na tržištu stari oko sedam ili osam godina, što je prilično uobičajen ciklus za moderne kućne konzole.

Međutim, nedavna izvješća pokazuju da Sony i Microsoft već ozbiljno razmatraju odgodu tog razdoblja.Iz podcasta i izvještaja Insajdersko igranje Čak i procurele informacije od proizvođača hardvera sugeriraju istu stvar: s trenutnim cijenama RAM-a i SSD-a, Proizvodnja milijuna konzola sljedeće generacije nije održiva bez povećanja maloprodajne cijene..

Neki izvori čak spominju da PS6 i budući Xbox (često nazivan Xbox Magnus ili Xbox Next-Gen) Mogli su otići nakon 2028...bliži se kraju desetljeća. U tom bismo se scenariju suočili s jedna od najdužih generacija otkako su moderne konzole postale standardizirane, PS5 i Xbox Series X|S lako su premašili osam godina životnog ciklusa.

U međuvremenu, kruže glasine da je novi Xbox opremljen kao... premium proizvod i hibrid između konzole i računala Mogla bi imati cijenu znatno veću od trenutnih konzola. Govorilo se o cijenama koje prelaze 1.000 eura ili dolara, brojka koja je, s rastućom cijenom memorije, sada još nerealnija. Nedovoljno je ako se specifikacije ne prilagode. ili je lansiranje odgođeno kako bi se pričekala bolja vremena.

U uredima Sonyja i Microsofta Opisuje se klima opreza: interni datumi više se ne smatraju sigurnima, a timovi za planiranje uspoređuju dva komplicirana scenarija, ili izdavanje konzole u planiranom roku po vrlo visokoj cijeni, ili njezino odgađanje kako bi se izbjegao direktan sudar s novčanikom europskog i globalnog igrača.

Proizvodnja konzola i memorije

Memorija kao faktor troškova: od samo još jedne komponente do središnjeg dijela računa

Do sada je fokus generacijske rasprave obično bio na GPU-u ili CPU-u. Međutim, podaci o troškovima počinju jasno pokazivati ​​da Memorija će biti jedna od najskupljih komponenti konzole sljedeće generacijeSamo pogledajte približan primjer modernog stroja poput Xbox serije X, koji integrira 16 GB GDDR6 memorije podijeljeno i SSD od 1 TB.

Početkom 2025. godine, procijenjena cijena po GB GDDR6 pri kupnji u velikim količinama kretala se između 2,5 i 3 dolaraTo je dovelo cijenu tih 16 GB do niza 40 do 48 dolaraS porastom cijene (oko 60% više do kraja godine), taj isti memorijski blok koštao bi otprilike između 72 i 88 dolara samo u RAM-u.

Ako dodamo skladištenje, SSD od 1 TB koje su se prije kretale u rasponu od 50 do 90 dolara, porasle su na 70-120 dolaraDodavanjem RAM-a i SSD-a, konfiguracija tipa Xbox Series X trenutno bi radila oko 175 dolara samo za memoriju, u usporedbi s nešto više od 110 dolara izvorno. I razni analitičari upozoravaju da će, gledajući unaprijed do 2026. godine, Lako je da ta brojka premaši 200 dolara po jedinici.

S obzirom na to da je konzola poput Series X puštena na tržište za Američki dolar 499 i da je s vremenom njegova cijena na nekim tržištima dosegla 649,99 USD ili oko 599 EUR, težina sjećanja postala je ogroman dio ukupnog računaAko uzmemo u obzir PS6 ili Xbox nove generacije s, na primjer, 24 ili 32 GB bržeg RAM-a (GDDR7, DDR6 ili slično) i SSD-om većeg kapaciteta, cijena lako može naglo porasti.

Ova stvarnost objašnjava nedavne odluke poput one smanjiti kapacitet skladištenja u određenim modelima konzola (na primjer, podešavanje s 1 TB na oko 825 GB u Slim verzijama) izbjeći daljnji rast cijenaI dalje plaćate isto, ali dobivate manje memorije, rješenje koje pokazuje u kojoj mjeri RAM i SSD-ovi utječu na strategiju.

PS6 i Xbox i porast cijena

Izravan utjecaj na Europu i trenutne konzole: manje zaliha i mogući porast cijena

Problem ne utječe samo na budućnost. Različita izvješća ukazuju na to, Od 2026. nadalje, zalihe trenutnih uređaja mogle bi biti manje.Stolna računala, prijenosna računala, mini računala za dnevne sobe i, naravno, PS5, Xbox Series X|S i nadolazeći Nintendo Switch 2Ako memorija postane skuplja i rijetka, proizvođači će morati odrediti prioritete u tome koje modele proizvoditi i u kojim količinama.

U konkretnom slučaju Europe i Španjolske, gdje je cijena elektronike već obično pod utjecajem porezi, tečaj i troškovi logistikeSvako povećanje osnovne cijene komponenti može se pretvoriti u veća preporučena maloprodajna cijena ili manji broj dostupnih jedinicaU nekim krugovima se već govori da Daljnja povećanja cijena trenutnih konzola nisu isključena. Ako RAM nastavi poskupljivati ​​2026.

Jedna od najvidljivijih posljedica mogla bi biti smanjenje agresivnih ponuda i paketa s popustomTradicionalno, kako životni ciklus konzole napreduje, proizvođači pribjegavaju paketima s igrama i sniženjima cijena kako bi povećali prodaju; ali ako interni troškovi rastu, Marža za ostvarivanje velikih popusta se smanjuje.To je nešto što se već počinje primjećivati ​​kod nekih modela na europskom tržištu.

Paralelno, ostali uređaji u ekosustavu igara U istoj su situaciji. Prijenosna računala za igranje, mini računala i projekti poput određenih Konsolidirani parni stroj i računala Bili su prisiljeni revidirati svoje planove. Navodno su se brendovi poput Lenova ili HP-a odlučili za odgoditi lansiranje novih prijenosnih računala ili prilagoditi specifikacije (na primjer, prodati opremu sa samo 8 GB RAM-a) kako bi se izbjeglo naglo povećanje konačne cijene.

Industrija videoigara i RAM

Gaming Insider, Tom Henderson i signali koji dolaze iz industrije

Velik dio informacija koje su izazvale uzbunu dolazi od Tom Henderson i Insider GamingČesto su oni ti koji predviđaju poteze Sonyja i Microsofta. Prema njihovim izvješćima, Interne rasprave o RAM-u počele su se intenzivirati krajem 2025., kada je postalo jasno da potražnja za umjetnom inteligencijom neće biti prolazna pojava.

Konzultirani izvori govore o strateški sastanci na kojima se raspravlja o različitim scenarijima lansiranjaprihvatljive marže i tehničke konfiguracije. Ključno je da RAM je vrlo osjetljiv element dizajna.: određuje ciljnu rezoluciju, razinu grafičkih detalja, veličinu otvorenih svjetova i brzinu učitavanja.

Prema tim izvješćima, tvrtke razmatraju dva glavna puta. S jedne strane, Održavati tehničku ambiciju i prihvatiti vrlo visoku početnu cijenutipičnije za srednje do visokokvalitetno računalo nego za tradicionalnu konzolu. S druge strane, odgoditi lansiranje PS6 i novog Xboxa jednu ili više godina kako bi se memorijskoj industriji dalo vremena za proširenje kapaciteta, stabilizaciju cijena i omogućavanje ponude snažnog hardvera po nešto razumnijoj cijeni.

Izvješća također pokazuju da se problem proteže kroz cijeli lanac opskrbe: proizvođači memorije preusmjeravaju svoj fokus na umjetnu inteligenciju, kao što je slučaj s Micron, koji je zatvorio svoj brend Crucial kako bi se usredotočio na poslovne korisnikei divovski projekti poput inicijative OpenAI-jeva Zvjezdana vrata, procijenjene na stotine milijardi dolara i koje bi mogle potrošiti veliki dio globalne proizvodnje RAM-aSve to ostavlja tržišta poput tržišta konzola s manje prostora za manevriranje.

U tom kontekstu, ne čudi što Nintendo je također pogođenNadolazeći Switch 2 pojavit će se u puno skupljem i osporavanijem memorijskom okruženju, a neki analitičari sugeriraju da čak i fluktuacije cijene Nintendovih dionica Moguće je da su povezani sa sumnjama u dostupnost DRAM-a za njihov nadolazeći hardver.

Odgoda generacije PS6 i Xboxa

Dulji ciklusi, dugo očekivane utakmice i napeto tržište

Trenutne konzole, PS5 i Xbox serije, zajedno s očekivanim Uključite 2, dio su deveta generacijaPokrenuto 2020. usred pandemije. Nakon što je prošlo već pet godina, mnogi europski korisnici pretpostavili su da Prijelaz na PS6 i sljedeći Xbox stigli bi oko 2027., možda najkasnije 2028., slijedeći logiku ciklusa od oko sedam godina.

Problem je u tome što kombinacija početna nestašica zaliha zbog pandemije, rastućih troškova i krize pamćenja gura se za Ova generacija će trajati duže nego što se očekivaloZapravo, neki tržišni pokreti odgovaraju toj ideji, poput Sonyjeve predanosti poboljšanju tehnologija skaliranja slike u PS5 Pro (poput PSSR-a) za kako bi se maksimalno iskoristio trenutni hardver bez potrebe za pokretanjem nove platforme.

U međuvremenu, kaže se da Velika izdanja poput GTA 6 mogla bi se preseliti prema kasnijim vremenskim okvirima, poput 2027., što bi tvrtkama dalo još više argumenata za Nastavite podržavati PS5 i Xbox seriju prije nego što se napravi skok na sljedeću generaciju. Takav vremenski okvir smanjuje hitnost lansiranja PS6 i novog Xboxa usred oluje s cijenama RAM-a.

U međuvremenu, ne nedostaje kontradiktornih informacija o Kada bi se tržište memorije moglo normalizirati?Neki sugeriraju da prava stabilizacija neće nastupiti prije oko 2030. godine, dok druga, novija izvješća govore o moguće olakšanje od 2027.Ono što se čini jasnim jest da 2026. će i dalje biti komplicirana godina za sve kojima su potrebne velike količine RAM-a, uključujući Sony i Microsoft.

Ako bi nove konzole bile izdane 2027. godine, Masovna proizvodnja trebala bi započeti tijekom 2026.Ovo se događa u jednom od najkritičnijih trenutaka krize pamćenja. Ta slučajnost potiče predviđanja o gotovo neizbježnom kašnjenju, iako nije bilo službenih najava, a brendovi šute.

Kriza RAM memorije u konzolama

Što igrač može očekivati ​​u nadolazećim godinama?

S obzirom na sve ove čimbenike, izgledi za igrača u Španjolskoj i ostatku Europe postaju... mješavina kontinuiteta i oprezaS jedne strane, sve ukazuje na to PS5, Xbox Series X|S i Switch 2 ostat će u prvom planu još dugo vremena Ono što su mnogi zamišljali. Strategija će uključivati ​​revidirane verzije, poboljšanja softvera, usluge i igre koje u potpunosti koriste trenutni hardver.

S druge strane, razumno je očekivati čvršće cijene i manje agresivnih popusta na konzolama i igraćim uređajima koji se oslanjaju na puno RAM-a ili brze SSD-ove. Nedostatak i rastuća cijena memorije otežavaju snižavanje maloprodajne cijene bez žrtvovanja profita, pa se potrošači mogu suočiti s ograničenije ponude i manje velikodušni promotivni ciklusi nego u prethodnim generacijama.

Ovaj kontekst također može utjecati na način na koji tvrtke dizajniraju svoje sustave. Ne bi bilo iznenađujuće vidjeti strategije koje daju prioritet tehnologije skaliranja, optimizacija grafičkog enginea i inteligentno korištenje memorije ponuditi vizualne skokove bez množenja količine integrirane RAM memorije za dva ili tri, što bi povećalo cijenu svake jedinice.

Unatoč buci glasina i curenja informacija, postoji jedna točka oko koje se gotovo svi izvori slažu: Potražnja za pamćenjem neće se smanjiti u kratkom roku.Umjetna inteligencija će nastaviti rasti, podatkovni centri će proširivati ​​svoje kapacitete, a konkurencija među industrijama za pristup DRAM-u i NAND-u bit će intenzivna. U takvom okruženju, konzole će prestati biti glavni klijent i morat će se prilagoditi.

U ovom turbulentnom kontekstu, Dolazak PS6 i novog Xboxa postao je gotovo simptom globalne ravnoteže tehnološke industrije.Kada memorije ponovno postane obilnije i cijene se stabiliziraju, Sonyju i Microsoftu bit će puno lakše pokrenuti sljedeću generaciju; do tada, sve ukazuje na to da ćemo morati dulje živjeti sa sadašnjim konzolama, s jednim okom na cijene, a drugim na to kako se razvija tržište RAM-a.

RAM
Povezani članak:
Znakovi da trebate nadograditi RAM memoriju računala